你的产品给用户当作工具还是玩具?
前些天海内的用户体验群组里有一个 “SNS是你的工具还是玩具?”的话题,首先我就在想工具与玩具的实质性区别,甚至想这个话题的意义,总觉得这个话题有一定的意义,开始却又不知从何来分析这个问题,于是只抛了个问题在自己的脑子里,直到今天,从我有限的知识范围内发表一下愚见。
在百度百科里查了一个这两个词的释义:
工具:原指工作时所需用的器具,后引申为达到、完成或促进某一事物的手段;
玩具:用于“玩”的器具。
从词的释义来说,网络产品都不是实际的器具,只能说是被引申的事物。它们的实质区别在于有没有可以被用于完成一个目标的功能。
后来,我又认为:
玩具有被厌倦性,随时有被放弃的可能性;而工具有被依赖性,它们的意义不在于取悦人心,随时有被习惯性地取来应用的可能性,甚至有可能被重复的使用。
玩具容易给人带来情绪,尤其是在群分的情况下,于是也容易带来对这种玩具赋予感受,而不同的人有不同的感受,也就进化到这种玩具怎么来面对众多不同的感受,谁喜欢,谁不喜欢。
Facebook是一典型的SNS成功社区,但“Facebook不是一个社交网络,而是一个社交工具”。
再有,我用豆瓣,就是为了查我想要的书,然后看别人有价值的评论,如果值得买,我还会用它来比较价格,哪怕只便宜一毛钱,我也会挑最便宜的,因为购书网店也只是我的一个购物的工具。然后通过豆瓣猜我喜欢的书,我还会对其进行比较,那么,我对豆瓣慢慢会产生一种依赖,它还有没有更多让我依赖的呢?又有没有能够改变我已有的习惯呢?要知道改变用户对一种产品产生习惯后跳到另一种习惯是何等之难。或许对于豆瓣别的用户,他们可能还有更多的用处,必竟每个用户的角度不同,例如对于出版社,豆瓣会起到什么工具性的作用么?
那么,你的产品是倒底是玩具还是工具呢?会不会被厌倦呢?用户会不会对你的产品产生依赖呢?是不是习惯性的呢?你的产品有没有改变用户已有习惯的魅力呢?
工具化你的产品吧!
自我引申问题:
怎样才能让人不厌倦呢?从哪些方面来考虑这个问题呢?